Veille

Objectif de la veille d’information

La première étape de notre projet est le rassemblement d’idées, de concepts utiles à notre réflexion autour du sujet. Cette veille d’information est composée d’une Webographie, d’un ensemble de notes de lectures sur des articles en lien avec le projet ainsi qu’un glossaire.

Synthèse

Mots-clés

Modularité, Modulaire, Libre, Ouvert, Permacomputing, Recyclabilité, Pile logicielle, Concrétisation de l’objet technique

Page Wikipédia : Permacomputing

https://fr.wikipedia.org/wiki/Permacomputing

Le permacomputing est un ensemble de procédés et de méthodes, inspiré de la permaculture en botanique, visant à concevoir des objets informatiques plus respectueux de l’environnement et des utilisateurs en favorisant le recyclage, la réparation, ou encore la frugalité.

permacomputing.net

https://permacomputing.net

Le premier site que nous avons visité, qui nous a donné une idée de ce à quoi on pourrait avoir affaire quant au Notebook. Une ressource sur le principe même de permacomputing.

La modularité est une solution à l’arret du progrès dans l’innovation des smartphones (Sharma, Pathak, Shukla, Vivek, Ather - 2019)

L’innovation actuelle des smartphones vient d’un mouvement social plutôt que d’un avancement technologique. La modularité, où chaque composant devient visible et accessible, serait un avancement.

Avec la modularité viennent les standards (idem)

La modularité vient du fait de pouvoir combiner tous les composants ensemble. Nous devons donc nous assurer que tous les composants peuvent fonctionner ensemble sans problème.

La modularité reduit les e-déchets en rendant les téléphones plus durables (idem)

Avec un téléphone modulaire, si un composant se casse, il peut être remplacé là où les autres composants restent. La seule production impliquée est celle du composant cassé.

La modularité doit vouloir dire que l’utilisateur peut remplacer facilement des sous systèmes (Schishke, Proske, Nissen, Lang - 2016)

Cela signifie qu’ils n’ont pas besoin d’outils spécifiques ou d’un réparateur afin d’avoir accès aux composants et de les remplacer, ou du moins que l’opération devrait être facile avec les bons outils.

Terme *Notebook* (Krummeich, Rey-Coyrehourcq, Pecout, Hinsen, Poulain, et al - 2022)

Le Notebook est donc à la fois matériel et logiciel. Il s’agit d’un appareil dont l’interface physique est ouverte (il est facile d’interagir avec les composants matériels de l’objet), ainsi que son interface logicielle. Le Notebook peut être considéré comme de la lignée de l’ordinateur et de la machine à écrire.

Objet modulaire et modulable (idem)

Le Notebook est un objet qui évolue : il s’adapte à son environnement, à ses utilisateurs. La forme qu’il prend dans un contexte donné est dépendante de celui-ci de l’usage qui en est fait.

Interactions entre l'humain et le notebook (idem)

Le notebook nécessite une infrastructure matérielle pour fonctionner. En réalité, il est une interface entre l'utilisateur et les couches inférieures de la machine.

Analogie avec la machine de Turing : le concept de machine de Turing est abstrait. Pour la mettre en pratique, il faut du matériel (ici informatique) pour le concrétiser.

Le notebook comme objet technique simondonien

3e hypothèse : le Notebook serait un individu technique issu du processus d'individuation.